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編集 : キャラ/★/ヒヨリ(サマー) (ID:#ub)
キャラ
★
ヒヨリ(サマー)
** &attachref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] ヒヨリチアーサンシャイン [#ub] -説明:自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力と物理クリティカルを中アップし、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。範囲内の味方の人数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルの上昇量が増加する。 -効果 --&size(12px){自分を中心に「&color(#f00){範囲80};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (&color(#90f){''範囲内の味方の数''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 * (&color(#90f){''範囲内の味方の数''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (18秒)
** &attachref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] ヒヨリチアーサンシャイン [#ub] -説明:自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力と物理クリティカルを中アップし、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。範囲内の味方の人数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルの上昇量が増加する。 -効果 --&size(12px){自分を中心に「&color(#f00){範囲80};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (&color(#90f){''範囲内の味方の数''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 * (&color(#90f){''範囲内の味方の数''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (18秒)
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